2009/11/29
おはようございます。銀次郎でゴザイマス。
最近サーバー引越しを行ったらしく、せっかく書き込んでいただいた情報が飛んでしまいました。
申し訳ないことです。
さて、今回のレンスラー博士からの指令は「キャラクターを3D化せよ!」
ホームページにも登場しています「ネジ・ザ・ウルス」 まだなぞの多いキャラですがそのうちプロフィールを公開させていただきます。
そのウルス君を立体化させよとの指令・・・うーむ。
こりゃ難しい・・・
もともと2次元で描かれたキャラクターを立体化するとどこかに無理が出てくるものです。
アニメのロボットなどが玩具として販売されることがありますがアニメではかっこよく描かれていますが立体化されると、とても悲しい形になっているのを多く見てまいりました。
ましてや工具を作るのが専門でガンプラ程度しか作ったことがないのに・・・
まぁボヤいても結局作らないとダメなので作ってみましょう。
まずは図面作成。各パーツをマンガからおおよその寸法を拾い上げて形状を確定させていきます。
それをCADデータ上で3D化すると・・・こうなりました(笑)

これを2次元図面に書き直すと製作図が完成します。
なかなか楽しくなってきましたのでがんばります(笑)





自慢のカスタマイズ工具や試作品をどんどん発信!
エンジニア製品のマル秘テクニックをご紹介。
一家に一本ネジザウルスを目指す。




















